{"id":778,"date":"2016-04-03T23:09:41","date_gmt":"2016-04-03T21:09:41","guid":{"rendered":"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/?page_id=778"},"modified":"2022-12-05T23:08:54","modified_gmt":"2022-12-05T22:08:54","slug":"introduzione","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/","title":{"rendered":"Introduzione"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><script type=\"text\/javascript\"><br \/>\n    window.smartlook||(function(d) {<br \/>\n    var o=smartlook=function(){ o.api.push(arguments)},h=d.getElementsByTagName('head')[0];<br \/>\n    var c=d.createElement('script');o.api=new Array();c.async=true;c.type='text\/javascript';<br \/>\n    c.charset='utf-8';c.src='\/\/rec.smartlook.com\/recorder.js';h.appendChild(c);<br \/>\n    })(document);<br \/>\n    smartlook('init', 'f87ae542235405a3dd4a9edeb18e910194b5f305');<br \/>\n<\/script><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">&nbsp;<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/982-2\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"163\" src=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/BANNER-1.png\" alt=\"BANNER\" class=\"wp-image-891\" srcset=\"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/BANNER-1.png 600w, https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/BANNER-1-300x82.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"has-text-align-right wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right wp-block-paragraph\">di Francesco Andresciani<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\">Se siete qui per imparare ad usare Blender, forse siete nel posto giusto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\">Benvenuti!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\"><a href=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/?page_id=571\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">-&gt; VOGLIO INIZIARE SUBITO<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Blender \u00e8 entrato nella lista dei miei principali strumenti di lavoro il giorno in cui, con pochi e relativamente semplici passaggi, sono riuscito a far vedere ad un mio cliente che cosa avevo in mente per risolvere il suo problema. Avevo iniziato con un disegno al CAD al quale avevo applicato colori e ombre per rendere l&#8217;immagine pi\u00f9 accattivante, ma restava pur sempre la rappresentazione riassuntiva di un&#8217;idea che il committente diceva soltanto di capire.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sapevo che il progetto era quello giusto, ma sapevo altrettanto bene che era il cliente a non saperlo, e non lo avrebbe saputo fino alla sua realizzazione. Decisi quindi di spingermi un po&#8217; oltre realizzando un modello tridimensionale utilizzando l&#8217;ormai famosissimo SketchUp. Ora era tutto pi\u00f9 evidente, io stesso riuscivo a rendermi conto meglio di cosa avevo pensato. Applicai anche qualche piccola modifica su dettagli che avevo del tutto trascurato ragionando soltanto in due dimensioni. Tuttavia proprio in quel periodo avevo appena terminato un corso avanzato sull&#8217;uso di Blender in campo architettonico e cos\u00ec mi sembr\u00f2 naturale approfittare del modello 3D per realizzare il mio primo vero lavoro in completa autonomia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ricordo che rimasi particolarmente colpito dalla facilit\u00e0 con cui passai il modello <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=AVEaX0FRz0w\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">da ScketchUp a Blender<\/a>. Aggiunsi poi alcuni dettagli che avevo trascurato in fase di modellazione 3D e la cosa non manc\u00f2 di stupirmi perch\u00e9 pensavo che la modellazione 3D fosse gi\u00e0 uno strumento completo che consente di &#8216;toccare&#8217; con mano ci\u00f2 che si vuole realizzare. Trascuravo il fatto che gli oggetti non sono solo forme, ma sono anche materia, colore, riflesso, e tanto altro.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quando il cliente vide l&#8217;immagine finale, non servirono parole di approvazione a farmi capire che l&#8217;obiettivo era stato raggiunto, fu l&#8217;espressione del suo viso a dimostrarmi che anche lui aveva capito appieno quale sarebbe stato il risultato del lavoro finito.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Non solo: l\u2019immagine prodotta con Blender fu utile anche in seguito, per chi realizz\u00f2 l\u2019opera. Perch\u00e9 fu chiaro da subito qual era il risultato cui si stava mirando. Non era un semplice riassunto racchiuso in un disegno tecnico.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il perch\u00e9 Blender \u00e8 uno strumento utile, se non indispensabile per la mia attivit\u00e0&nbsp;pu\u00f2 forse essere gi\u00e0 riassunto in questa mia personale esperienza, tuttavia vorrei aggiungere alcune ulteriori considerazioni:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><script async=\"\" src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js\"><\/script><br><!-- Blenderclick2017 --><br><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display: inline-block; width: 728px; height: 90px;\" data-ad-client=\"ca-pub-4693529589833702\" data-ad-slot=\"6758253854\"><\/ins><br><script><br \/>\n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});<br \/>\n<\/script><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Blender \u00e9 gratuito<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Blender, al contrario della quasi totalit\u00e0 di software analoghi, \u00e8 completamente gratuito ed \u00e8 disponibile per le maggiori piattaforme quali OS X, Linux e Windows.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Blender \u00e8 in continua evoluzione<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Grazie ad una vasta comunit\u00e0 di sviluppatori e di utilizzatori in moltissimi campi della grafica (l&#8217;architettura ed il design sono solo una parte del vastissimo campo di applicazione di Blender) gli aggiornamenti ufficiali vengono rilasciati a ritmi incredibili. E non parlo di piccoli aggiornamenti: ogni 3-4 mesi circa vengono messe a disposizione nuove funzioni, nuovi aggiornamenti anche di interfaccia, vengono risolti grandi e piccoli bug, e tanto altro ancora.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><a href=\"http:\/\/blender.it\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/logo_bi-1-150x150.png\" alt=\"logo_bi-1\" class=\"wp-image-897\" srcset=\"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/logo_bi-1-150x150.png 150w, https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/logo_bi-1.png 180w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"has-text-align-center wp-block-paragraph\">&nbsp;PER TENERTI SEMPRE AGGIORNATO ACCEDI ALLA COMUNITA&#8217; ITALIANA DI BLENDER!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Blender \u00e9 preciso e sa dialogare<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con Blender \u00e8 possibile lavorare con le unit\u00e0 di misura metriche con tutta la precisione di cui si ha bisogno e anche oltre. Grazie alla presenza di diverse estensioni gratuite, \u00e8 inoltre possibile importare ed esportare i modelli da e verso i principali software CAD.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Blender \u00e8 complesso, ma facile da imparare<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D&#8217;accordo, qui qualcuno che magari ha gi\u00e0 fatto qualche prova in autonomia, potrebbe avere qualcosa da ridire, ma io ho detto facile, non veloce. Imparare ad usare Blender richiede senz&#8217;altro parecchio tempo e dedizione, ma lo scopo di questa guida \u00e9 proprio quello di indicarvi la strada per essere produttivi in tempi relativamente brevi dandovi la possibilit\u00e0 di migliorare col tempo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>A chi&nbsp;sono rivolte queste pagine<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c8 gi\u00e0 diverso tempo che desideravo avere un ruolo attivo nella diffusione di Blender e contemporaneamente mi sono accorto che sempre pi\u00f9 spesso mi trovo a dare consigli a diversi colleghi e amici su come questo bellissimo programma pu\u00f2 venire loro in aiuto per lavoro e per semplice divertimento o passione. Per questo ho deciso di provare a scrivere questo percorso introduttivo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vorrebbe essere un modo per restituire qualcosa a questa grande comunit\u00e0 che con costanza opera per mantenere vivo Blender non solo dal punto di vista dello sviluppo del software, ma anche dal punto di vista della tecnica di utilizzo. Ogni giorno infatti si fanno tante scoperte su come una determinata tecnica pu\u00f2 essere implementata con altre per creare nuovi fantastici effetti grafici, o per velocizzare e rendere pi\u00f9 professionale il lavoro finale. Vorrebbe essere un modo per avvicinare amici e colleghi all&#8217;uso del software libero fornendo con Blender un tassello importante a corredo dei gi\u00e0 numerosi strumenti gratuiti disponibili (per citarne alcuni: Open Office, GIMP, DraftSight, Leeno, Krita).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Questo percorso&nbsp;\u00e8 dunque rivolto ai liberi professionisti, agli studenti, o anche solo ai curiosi che credono magari che sia troppo difficile imparare ad usare Blender, o che magari vorrebbero anche solo conoscerne le potenzialit\u00e0.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><script async=\"\" src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js\"><\/script><br><!-- Blenderclick2017 --><br><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display: inline-block; width: 728px; height: 90px;\" data-ad-client=\"ca-pub-4693529589833702\" data-ad-slot=\"6758253854\"><\/ins><br><script><br \/>\n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});<br \/>\n<\/script><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Si ok, ma a cosa serve blender?<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Blender \u00e8 un insieme di potentissimi strumenti fusi insieme in un unico software gratuito, open source, che servono per produrre immagini, filmati e applicazioni per qualsiasi campo professionale, artistico e di intrattenimento: dall&#8217;architettura al design industriale, dall&#8217;animazione alla produzione di videogiochi, dalla simulazione della fisica alla realizzazione di modelli meccanici, e ancora: editing video, elaborazione grafica delle immagini mediante l&#8217;utilizzo di nodi, la ricostruzione di modelli 3D mediante il camera tracking, e tanto altro.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Realismo estremo<\/b><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/001_RealismoEstremo.jpg\" rel=\"attachment wp-att-780\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"338\" height=\"191\" src=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/001_RealismoEstremo.jpg\" alt=\"001_RealismoEstremo\" class=\"wp-image-780\" srcset=\"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/001_RealismoEstremo.jpg 338w, https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/001_RealismoEstremo-300x170.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 338px) 100vw, 338px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Blender ha un nuovo motore di rendering, chiamato Cycles, che consente di ottenere immagini dal realismo estremo con supporto all&#8217;uso delle GPU per velocizzare i tempi di calcolo, ma anche per vedere i risultati in anteprima direttamente all&#8217;interno dell&#8217;ambiente di modellazione. Cycles inoltre supporta le immagini HDRI per l&#8217;illuminazione realistica dell\u2019ambiente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Modellazione 3D<\/b><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright\"><a href=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/002_Modellazione3D.jpg\" rel=\"attachment wp-att-782\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"338\" height=\"190\" src=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/002_Modellazione3D.jpg\" alt=\"002_Modellazione3D\" class=\"wp-image-782\" srcset=\"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/002_Modellazione3D.jpg 338w, https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/002_Modellazione3D-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 338px) 100vw, 338px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Anche se in un primo momento l&#8217;interfaccia di Blender pu\u00f2 sembrare poco intuitiva, gli strumenti messi a disposizione per la modellazione 3D sono estremamente ottimizzati e completi per un flusso di Materiali realistici<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">lavoro altamente professionale e veloce. Oltre ai comandi tradizionali, sono presenti numerosi modificatori non distruttivi applicabili simultaneamente e pi\u00f9 volte e che consentono incredibili operazioni sulle forme 3D.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><script async=\"\" src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js\"><\/script><br><!-- Blenderclick2017 --><br><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display: inline-block; width: 728px; height: 90px;\" data-ad-client=\"ca-pub-4693529589833702\" data-ad-slot=\"6758253854\"><\/ins><br><script><br \/>\n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});<br \/>\n<\/script><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Materiali realistici<\/b><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/003_MaterialiRealistici.jpg\" rel=\"attachment wp-att-787\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"338\" height=\"178\" src=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/003_MaterialiRealistici.jpg\" alt=\"003_MaterialiRealistici\" class=\"wp-image-787\" srcset=\"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/003_MaterialiRealistici.jpg 338w, https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/003_MaterialiRealistici-300x158.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 338px) 100vw, 338px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Grazie a Cycles, la definizione dei materiali viene effettuata tramite nodi che, combinati tra loro a nostro piacimento, ci consentono di avere un controllo praticamente illimitato. \u00c8 inoltre possibile, tramite un apposito linguaggio interpretato, la realizzazione di ombreggiature personalizzate e quindi uniche ottenendo anche risultati non necessariamente foto-realistici.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Rigging e messa in posa di personaggi<\/b><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright\"><a href=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/004_Rigging.jpg\" rel=\"attachment wp-att-788\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"338\" height=\"101\" src=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/004_Rigging.jpg\" alt=\"004_Rigging\" class=\"wp-image-788\" srcset=\"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/004_Rigging.jpg 338w, https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/004_Rigging-300x90.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 338px) 100vw, 338px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una volta realizzato un personaggio (uomo, animale, macchina, tutto quello che vi viene in mente) questo potr\u00e0 essere dotato di uno scheletro e quindi essere messo in diverse pose, naturalmente animabili,&nbsp; nel caso si stia creando un video o un videogioco.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Vasto set di strumenti per l&#8217;animazione<\/b><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/005_SetStrumenti.jpg\" rel=\"attachment wp-att-790\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"338\" height=\"191\" src=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/005_SetStrumenti.jpg\" alt=\"005_SetStrumenti\" class=\"wp-image-790\" srcset=\"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/005_SetStrumenti.jpg 338w, https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/005_SetStrumenti-300x170.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 338px) 100vw, 338px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tramite Blender \u00e8 possibile creare animazioni estremamente avanzate (di fatto \u00e8 possibile creare dei lungometraggi degni di uscita in<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">sala cinematografica) che, ad esempio nel campo dell&#8217;architettura, possono essere utilizzate per creare presentazioni di forte impatto visivo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Sculpting<\/b><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright\"><a href=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/006_Sculpting.png\" rel=\"attachment wp-att-791\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"338\" height=\"170\" src=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/006_Sculpting.png\" alt=\"006_Sculpting\" class=\"wp-image-791\" srcset=\"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/006_Sculpting.png 338w, https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/006_Sculpting-300x151.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 338px) 100vw, 338px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Grazie ad avanzati strumenti di sculpting \u00e8 possibile realizzare diversi modelli ad altissimo dettaglio. Immaginate ad esempio di poter modellare gli elementi che compongono un divano partendo da un semplice parallelepipedo simulando le pieghe di ogni singolo cuscino in modo che questo sembri morbido e comodo; oppure potreste voler modellare una statua, un particolare fregio ornamentale. Blender offre decine di differenti tipi di &#8216;scalpelli&#8217;; appositi modificatori che permettono<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">di avere tanti vertici solo nelle zone ricche di dettagli, in modo da risparmiare memoria e velocit\u00e0 di calcolo e molto altro ancora.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Unwrapping<\/b><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/007_Unwrapping.jpg\" rel=\"attachment wp-att-792\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"338\" height=\"192\" src=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/007_Unwrapping.jpg\" alt=\"007_Unwrapping\" class=\"wp-image-792\" srcset=\"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/007_Unwrapping.jpg 338w, https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/007_Unwrapping-300x170.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 338px) 100vw, 338px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un veloce e potente sistema di mappatura consente di posizionare con estrema accuratezza le texture sulle diverse zone del modello. \u00c8 inoltre possibile creare ed applicare pi\u00f9 mappature distinte in modo da combinare pi\u00f9 texture ottenendo risultati strabilianti: per attenuare gli effetti della ripetizione delle trame; per simulare l&#8217;usura e lo sporco delle superfici; per creare rilievi o depressioni; ecc.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esportando la mappatura in un software esterno di foto ritocco (come GIMP, ad esempio) \u00e8 possibile creare texture su misura gi\u00e0 corrispondenti alla mappatura del modello cui andranno applicate.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Compositing<\/b><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright\"><a href=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/008_Compositing.jpg\" rel=\"attachment wp-att-793\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"336\" height=\"188\" src=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/008_Compositing.jpg\" alt=\"008_Compositing\" class=\"wp-image-793\" srcset=\"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/008_Compositing.jpg 336w, https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/008_Compositing-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 336px) 100vw, 336px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gi\u00e0 il compositing da solo rende Blender un programma utile come strumento di lavoro per la post produzione di immagini e video. Tramite l&#8217;uso dei nodi, in maniera del tutto analoga a quanto accade per la creazione dei materiali, il compositing permette di applicare alle immagini e ai video (siano questi frutto di rendering o semplici importazioni da fotocamere) una serie di modifiche altamente professionali.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c8 possibile sovrapporre pi\u00f9 elementi per ottenere effetti particolari, per aggiungere loghi o per includere scritte. Ad ogni elemento \u00e8 inoltre&nbsp;possibile aggiungere effetti speciali quali ombreggiature, sfocature, distorsioni, correzioni di livelli, gamma, saturazione, luminosit\u00e0 e tantissimo altro ancora. Si pu\u00f2 usare il compositing anche per operazioni banali quali il ridimensionamento, il ritaglio e la rotazione delle immagini. Questo per farvi capire la versatilit\u00e0 e la completezza degli strumenti disponibili.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Simulazione della fisica<\/b><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/009_SimulazioneFisica.jpg\" rel=\"attachment wp-att-794\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"338\" height=\"190\" src=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/009_SimulazioneFisica.jpg\" alt=\"009_SimulazioneFisica\" class=\"wp-image-794\" srcset=\"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/009_SimulazioneFisica.jpg 338w, https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/009_SimulazioneFisica-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 338px) 100vw, 338px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Grazie a potenti algoritmi di calcolo (che sanno impegnare a fondo la CPU del nostro computer) \u00e8 possibile simulare il comportamento di fluidi,<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">solidi, fumo, capelli, vestiti, ecc. In particolare nell&#8217;ambito architettonico \u00e8 possibile inserire dettagli di cascate all&#8217;interno di una piscina, una coperta appoggiata su una poltrona, l&#8217;effetto del vento sulle chiome degli alberi. Il limite sta nella fantasia (e nel tempo) che possiede lo sviluppatore del progetto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Realizzazione di presentazioni interattive<\/b><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright\"><a href=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/010_PresentazioniInterattive.jpg\" rel=\"attachment wp-att-795\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"338\" height=\"192\" src=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/010_PresentazioniInterattive.jpg\" alt=\"010_PresentazioniInterattive\" class=\"wp-image-795\" srcset=\"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/010_PresentazioniInterattive.jpg 338w, https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/010_PresentazioniInterattive-300x170.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 338px) 100vw, 338px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Grazie al motore di rendering Game Engine e alla tecnica del backing \u00e8 possibile presentare al cliente non solo immagini estremamente realistiche del progetto finito, ma anche una presentazione interattiva in cui&nbsp; si pu\u00f2 camminare all&#8217;interno dell&#8217;ambiente simulato ed eventualmente interagire con gli oggetti presenti. Come rivela il nome stesso del motore di rendering, il Game Engine pu\u00f2 essere utilizzato per la realizzazione di videogiochi anche molto complessi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Camera Tracking<\/b><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/011_CameraTracking.jpg\" rel=\"attachment wp-att-796\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"338\" height=\"191\" src=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/011_CameraTracking.jpg\" alt=\"011_CameraTracking\" class=\"wp-image-796\" srcset=\"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/011_CameraTracking.jpg 338w, https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/011_CameraTracking-300x170.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 338px) 100vw, 338px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Questa \u00e8 una delle funzioni che trovo pi\u00f9 spettacolari ed entusiasmanti. Pensate solo che Blender, con una semplice telecamera (o anche solo con due fotografie scattate con la stessa macchina fotografica) \u00e8 in grado di ricostruire la geometria di ci\u00f2 che \u00e8 stato ripreso fornendo le coordinate X, Y e Z dei punti notevoli da noi indicati e ricalcolando tutti gli spostamenti della telecamera durante la ripresa del video (o la cattura delle fotografie).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Estensioni<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Blender dispone di una vastissima libreria di estensioni completamente gratuite e personalizzabili (per chi conosce il&nbsp; linguaggio di programmazione Python le possibilit\u00e0 sono pressoch\u00e9 infinite) che comprendono, ad esempio:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; generatori di alberi, arbusti, terreni, nuvole, ecc.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; \u2018distruttori\u2019 di oggetti per la simulazione di rotture<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; strumenti per la stampa 3D<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; strumenti per importare ed esportare dati nei diversi formati esistenti (AfterEffects, DirectX, Unreal Game Engine, DXF, ecc.)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; strumenti CAD<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; strumenti per la modellazione architettonica<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8211; ecc.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Video Editing<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Compreso tra gli strumenti di Blender troviamo un editor per il video e l\u2019audio che permette di lavorare con 32 tracce simultaneamente, applicando operazioni di base di montaggio fino a complesse operazioni di&nbsp; mascheratura, compositing e transizione.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Tipi di file supportati<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>File di tipo immagine<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">JPEG, JPEG2000, PNG, TARGA, OpenEXR, DPX, Cineon, Radiance HDR, SGI Iris, TIFF<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>File di tipo video<br><\/b>AVI, MPEG and Quicktime (on OSX).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>File 3D<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">3D Studio (3DS), COLLADA (DAE), Filmbox (FBX), Autodesk (DXF), Wavefront (OBJ), DirectX (x), Lightwave (LWO), Motion Capture (BVH), SVG, Stanford PLY, STL, VRML, VRML97, X3D.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>\u2026 e se non siete ancora convinti:<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">per avere una dimostrazione pratica, oltre alle immagini presenti in questo sito, che sono state tutte realizzate o elaborate con Blender, vi riporto alcuni video&nbsp;molto interessanti che vi faranno capire quanto sia potente questo fantastico software.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=1XZGulDxz9o<br>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=anzZjJwq2vk<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=XSGBVzeBUbk<br>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=HomAZcKm3Jo<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">http:\/\/youtu.be\/41hv2tW5Lc4<br>http:\/\/youtu.be\/Z4C82eyhwgU<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<object type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"604\" height=\"62\" data=\"http:\/\/getembedplus.com\/embedplus.swf\" id=\"ep73693\">\r<param value=\"http:\/\/getembedplus.com\/embedplus.swf\" name=\"movie\" \/>\r<param value=\"high\" name=\"quality\" \/>\r<param value=\"transparent\" name=\"wmode\" \/>\r<param value=\"always\" name=\"allowscriptaccess\" \/>\r<param value=\"true\" name=\"allowFullScreen\" \/>\r<param name=\"flashvars\" value=\"ytid=Y-rmzh0PI3c&#038;height=30&#038;width=604&#038;react=1&#038;sweetspot=1&#038;&amp;rs=w\" \/>\r<iframe loading=\"lazy\" class=\"cantembedplus\" title=\"YouTube video player\" width=\"604\" height=\"30\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/Y-rmzh0PI3c?fs=1&#038;\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\r<\/object>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; di Francesco Andresciani Se siete qui per imparare ad usare Blender, forse siete nel posto giusto. Benvenuti! -&gt; VOGLIO INIZIARE SUBITO Blender \u00e8 entrato nella lista dei miei principali strumenti di lavoro il giorno in cui, con pochi e relativamente semplici passaggi, sono riuscito a far vedere ad un mio cliente che cosa avevo [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"footnotes":""},"class_list":["post-778","page","type-page","status-publish","hentry"],"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/P2KpAs-cy","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/778","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=778"}],"version-history":[{"count":34,"href":"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/778\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1106,"href":"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/778\/revisions\/1106"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=778"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}