{"id":212,"date":"2012-08-15T22:56:52","date_gmt":"2012-08-15T21:56:52","guid":{"rendered":"http:\/\/blenderclick.wordpress.com\/?p=212"},"modified":"2012-10-22T23:02:48","modified_gmt":"2012-10-22T21:02:48","slug":"blender-2-6x-002-che-cose-blender","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/blender-2-6x-002-che-cose-blender\/","title":{"rendered":"Blender 2.6x &#8211; 002 Che cos&#8217;\u00e8 Blender"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color:#808080;\">(La prima cosa che mi viene in mente quando qualcuno mi chiede che cos&#8217;\u00e8 Blender \u00e8 che Blender \u00e8 un miracolo. Un software di questo calibro, con capacit\u00e0 degne delle migliori produzioni cinematografiche e in continua evoluzione&#8230; gratuito! Insomma&#8230; cosa direste se ad esempio non Photoshop, ma l&#8217;intero pacchetto Creative Suite di Adobe fosse completamente gratuito e nonostante ci\u00f2 fosse costantemente sviluppato da un nutrito gruppo di programmatori per renderlo sempre migliore e potente?)<\/span><\/p>\n<p>Blender \u00e8 un insieme di strumenti inglobati ed integrati tra loro all&#8217;interno in un unico grande software completamente gratuito e disponibile su praticamente tutte le piattaforme utilizzate normalmente per fare grafica (OS X, Linux, Windows, ecc.)<\/p>\n<p>Blender, in pratica, permette al professionista, all&#8217;artista o al semplice amatore, di creare un&#8217;ampia gamma di contenuti grafici bidimensionali, tridimensionali ed interattivi. Lo si pu\u00f2 utilizzare per realizzare un semplice rendering, un&#8217;animazione, un videogioco, un&#8217;applicazione interattiva e tanto altro. Per potenza e complessit\u00e0 \u00e8 paragonabile ai software pi\u00f9 noti come Maya, Cinema 4D, 3D Studio, ecc.<\/p>\n<p>Tra le capacit\u00e0 pi\u00f9 note di questo software troviamo:<\/p>\n<p>La modellazione 3D<\/p>\n<p>La mappatura UV<\/p>\n<p>Il Texturing (con sistema di algoritmi per simulare diversi materiali)<\/p>\n<p>Il Rigging<\/p>\n<p>L\u2019animazione<\/p>\n<p>La simulazione di elementi particellari<\/p>\n<p>L\u2019elaborazione video<\/p>\n<p>Il Rendering<\/p>\n<p>Il Compositing<\/p>\n<p>La realizzazione di videogiochi\/applicazioni in tempo reale<\/p>\n<p>Ampia possibilit\u00e0 di espansione mediante installazione di moduli aggiuntivi di terze parti<\/p>\n<p>&#8230;e tanto altro.<\/p>\n<div>\nPer maggiori approfondimenti su questi argomenti leggi i miei ebook, se ancora non lo hai fatto:\u00a0<a href=\"http:\/\/www.espertoinunclick.it\/blender-tutorial\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.espertoinunclick.it\/blender-tutorial\/<\/a><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>(La prima cosa che mi viene in mente quando qualcuno mi chiede che cos&#8217;\u00e8 Blender \u00e8 che Blender \u00e8 un miracolo. 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