{"id":237,"date":"2012-09-22T00:11:07","date_gmt":"2012-09-21T22:11:07","guid":{"rendered":"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/?p=237"},"modified":"2012-10-22T23:00:35","modified_gmt":"2012-10-22T21:00:35","slug":"blender-2-6x-005-organizzazione-dellinterfaccia-di-blender","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/blender-2-6x-005-organizzazione-dellinterfaccia-di-blender\/","title":{"rendered":"Blender 2.6x &#8211; 005 Organizzazione dell&#8217;interfaccia di Blender"},"content":{"rendered":"<p>In un primo momento \u00e8 probabile che vi troverete un po\u2019 disorientati di fronte all\u2019interfaccia di Blender. Una serie di comandi, pulsanti ed altri oggetti misteriosi sembrano sparpagliati quasi a voler riempire in maniera casuale lo schermo.<\/p>\n<p>In realt\u00e0 Blender \u00e8 dotato di un\u2019interfaccia solida e soprattutto coerente, frutto di uno studio approfondito che, una volta appresane la logica, vi consentir\u00e0 di essere altamente produttivi. Quello che in un primo momento pagate con lo smarrimento, lo ritroverete come beneficio in termini di velocit\u00e0 e praticit\u00e0 d\u2019esecuzione.<\/p>\n<p>L\u2019interfaccia di Blender \u00e8 inoltre altamente personalizzabile e, a partire dalla versione 2.50 del programma, vi consente di utilizzare pi\u00f9 monitor contemporaneamente. Ogni configurazione pu\u00f2 essere salvata e richiamata mediante un apposito menu cos\u00ec da permettervi di lavorare pi\u00f9 agevolmente a seconda del tipo di operazione state svolgendo: modellazione, node compositing, ecc.<\/p>\n<div>\u00a0<a href=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/005.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-238\" title=\"005\" src=\"http:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/005.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"587\" srcset=\"https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/005.png 1024w, https:\/\/www.blenderclick.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/005-300x171.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/div>\n<div><\/div>\n<div>Il layout di default presente in Blender \u00e8 composto da 5 <em>editor<\/em> racchiusi in un\u2019unica finestra come mostrato in figura. Ognuno di essi ha una funzione specifica e, essendo realizzato con tecnologia <em>OpenGL,<\/em> pu\u00f2 essere modificato a proprio piacimento. (Blender ha in realt\u00e0 molti altri tipi di editor che pi\u00f9 avanti andremo ad analizzare).<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Ogni editor \u00e8 di fatto una finestra racchiusa all\u2019interno del software Blender e che quindi si comporta in maniera differente dalle finestre che normalmente popolano l\u2019interfaccia del sistema operativo. Per semplicit\u00e0 utilizzer\u00f2 i termini editor e finestra come sinonimi.<\/div>\n<p>Per maggiori approfondimenti su questi argomenti leggi i miei ebook, se ancora non lo hai fatto:\u00a0<a href=\"http:\/\/www.espertoinunclick.it\/blender-tutorial\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.espertoinunclick.it\/blender-tutorial\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In un primo momento \u00e8 probabile che vi troverete un po\u2019 disorientati di fronte all\u2019interfaccia di Blender. 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