![foglia2](https://www.blenderclick.it/wordpress/wp-content/uploads/2016/02/foglia2-1024x576.jpg)
Vi segnalo questa interessantissima raccolta di texture creata da Wojciech Piwowarczyk. Ogni foglia è stata passata allo scanner creando tutte le texture necessarie (specular, normal, ecc.) alla definizione del materiale. La foglia che vedete nella prima immagine è stata creata con Blender + Cycles utilizzando lo schema di nodi sotto riportato.
![foglie](https://www.blenderclick.it/wordpress/wp-content/uploads/2016/02/foglie-1024x538.jpg)
Per creare l’effetto ho prima importato l’immagine della foglia come plane (Add -> Mesh -> Image as plane); ho poi suddiviso il piano una decina di volte ed applicato due modificatori displace con delle texture di tipo noise, un subdivision surface e un solidify.
![Schermata 2016-02-10 alle 00.40.11](https://www.blenderclick.it/wordpress/wp-content/uploads/2016/02/Schermata-2016-02-10-alle-00.40.11-1024x540.png)
Se siete alle prime armi e non sapete come seguire queste istruzioni vi consiglio di seguire questa serie di lezioni dedicate a chi parte da zero!