Come già anticipato da qualche tempo, con la nuova versione di Blender è ora possibile utilizzare Cycles con gli emettitori particellari di tipo Hair.
Ci sono ancora delle limitazioni, come ad esempio il mancato supporto all’uso della GPU e del motion blur, tuttavia ci troviamo di fronte ad un ottimo strumento.
Vi segnalo i seguenti link (purtroppo per ora solo in inglese) per poter muovere i primi passi:
Manuale di Blender 2.6
How to render hair with cycles
Tutorial su Blender Guru
How to render hair with cycles
Per maggiori approfondimenti su questi argomenti leggi i miei ebook, se ancora non lo hai fatto: http://www.espertoinunclick.it/blender-tutorial/