Francesco Andresciani - Blender Foundation Certified Trainer

Utilizzare i nodi per le animazioni con Animation Nodes

In BlenderClick on 25 ottobre 2015 at 01:14

Mi sono imbattuto in questo bellissimo addon che permette di utilizzare i nodi per la definizione delle animazioni. E’ possibile utilizzare formule matematiche, usare dati, ecc per modificare posizione, rotazione, scala e tanto altro degli oggetti o parti di essi. E’ possibile creare testi dinamici, modificare gli attributi dei modificatori e tanto altro.

Ho creato questo brevissimo tutorial introduttivo giusto come esempio per iniziare ad usarlo, ma mi riprometto di approfondire l’argomento.

Qui potete scaricare l’addon.

Qui la documentazione.

Qui alcuni video di test dimostrativi interessantissimi


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